原神不是日系游戏吗,为什么会有人这么一头雾水?

2025-07-01 14:42:25 游戏攻略 游戏小编

哎呀,提到“原神”这个名字,很多人第一反应就是:这是日系游戏吧?但偏偏答案把人搞晕了!这就像问“星巴克咖啡是中国的吗?”,你真得掂量掂量它味道在哪个国家的DNA走了多少时空。我跟你说,原神这个“跨界神作”,它的身份有点玄学——既不是纯粹的日式,也不是纯粹的西式,更像是“合体版”的文化大杂烩。

先讲讲,大家眼里的“日系游戏”都长啥样:日式画风(卡哇伊的萌萌哒或者大气的深沉),日语配音以及那种“有点日式的日式剧情”……可原神一出场,画面是一锅“东方水墨调”,角色设计偏向“汉服+和风”,你说它是不是更偏向中国风?还是说它“结合中日元素”的升华?

在“日本文化”影响下长大的朋友们,可能还记得曾经的游戏“光明记忆”或“天翼之链”那样的日式RPG风格——魂系战斗、萌系少女、忍者元素,这些都影响深远,但原神的确跳出了纯粹日系框架。

那么,这味“穿越次元”的原因究竟在哪儿?其实很简单,miHoYo(现在的“米哈游”)在设计这个游戏的时候,借鉴了多元文化。比如说,角色的建筑元素,有灯笼、纸伞,甚至是汉服、汉字,这些都是明显的东亚元素。再看看它的剧情,其实满满的中国古典文化底蕴:四大名著的引用、传统神话、典故……是不是一时间让“原神”变得像文化大餐?

你要知道,原神的制作团队可是“多国风味”锅里的大厨+调味师,想追溯它的渊源,可以找到许多它从日系、南洋、西方到中国元素的“调料包”。比如说,角色刻画、画面配色,日式的细腻表现融入了西方的奇幻元素,甚至还没少用到“哥特”“蒸汽朋克”这些词。

有趣的是,很多“纯正日粉”,们都被这个游戏的画风迷得不要不要的,但一说到它是“国产游戏”,立马脸色变得“我去,这不跟我想象的日式宫崎骏一样?”剧本风格也是一锅乱炖——到底是日式轻小说,还是中国古典?都可以说是“原神”的标签。

再来说说那些“文化差异”引发的“误会”。比如全球的粉丝在玩游戏时常会审美发生冲突:日本玩家觉得主角的萌属性爆表,是不是日系?而国内玩家则会觉得“哎哟喂,这剧情里满满的中国梦”——比如“刻晴披风下的汉元素”、“琴的清雅古韵”。这就有点像“豆汁”和“奶茶”,哪个中国味更浓,偏偏它又都在一碗里推陈出新。

当然,要说“原神”的成功,不能忘了它的“国际范”。作为一款让全球玩家都能“点赞”的游戏,它在美术、音乐到玩法,都经过了“十大国际打磨”,让人心跳加速。这个“跨文化”的特性造成了“它不是纯粹日系”的一个重要原因——它其实更像是一个超越国界的“文化融合体”。

你知道,有些“灵魂玩家”喜欢用“文化拼图”来形容原神:拼接了东亚神话、西方幻想、甚至一些北欧元素,从而营造出一种“全球美味”的感觉。这不是简单的“中日个性化”,更像是“多元文化的深情拥抱”。

而且,别忘了,随着游戏逐渐火爆,无数玩家在各种“穿越文化拼盘”中找到了自己的共鸣。这也是为什么有人会觉得:原神不是日系游戏?但在某种程度上,它保持了日系的“精致细腻”,同时又融入了中国文化的“落地生根”。

说到这里,小伙伴们是不是觉得原神的“文化身份”已经变得“云里雾里”了?其实就像吃火锅,既能感受重庆的辣(中国风),又能一边吃牛肉、一边啃火腿肠(西方元素),你说它到底在哪个国家?答案就藏在你每一口火锅中。

另外,要是想探索这种“超级融合”的奥秘,不妨去看看官网那些“世界观设定”,你会发现它像极了“国际范”的大杂烩——文化元素交织拼贴,谁说非得有标签?

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那么,下一次当有人问你:“原神是不是日系游戏?”你是不是可以调皮地回一句:“看你说的,它更像是‘国界无界的文化大咖’!”