你是不是也曾在“哎呀,这动作是真熟悉”或者“这场景怎么看着那么眼熟”的瞬间,偷偷摸摸怀疑一下:原神是不是吃了别家大佬的老本?别急别急,让我带你一探究竟。这个游戏,像个大杂烩,拼的可是各路“前辈”的精华,甚至有人说它是“模仿界的宝藏”。也许你还记得,它的灵感到底来自哪里?别走开,咱们一口气扒一扒那些“抄袭”或者说“借鉴”的前身。
接下来,说到玩法元素,原神那“开放世界”的设计,似乎让不少玩家瞬间想起了“塞尔达传说:荒野之息”。对,差点没让人以为神居然找上了Link的身影!无数评论说:“这是不是在抄人家的地图布局?”不光如此,游戏里的山海流风、钓鱼元素,还有很多机关桥段,明眼人都能感受到“灵感”的味道。有人调侃:“照这个套路,把神原神变成了‘荒野之息’的中国版,够不够胆大包天?”
再看角色设计,别以为只有场景能借鉴,人物造型也不吝啬“借鉴”大法。比如说,主角之一的“旅行者”,那满满的日式宠姬风,似乎瞬间就可以认出一波“柯南”里的那种忍者形象。还有,角色的服装色彩、发型,几乎都像是动画里的“打工仔”再升级版,简直就是角色界的“借鉴”现场。可以说,所有的角色都像是“千人千面”的“复制机”。
关于战斗系统,有人瞬间联想到超级经典的“魂系”游戏。那种六边形跳跃、自由操控的感觉,好像让人在战斗中有了“魂”一样的体验。有人问:“是不是借用了Soul series的核心机制?”再一查,还真是有点那味。原神的元素反应机制也很像“魔兽世界”的元素组合玩法,击败敌人用的“火+水=蒸发”,这套“火锅”公式,官方未必承认,但“心理学”告诉你,熟悉的味道总能轻松让你想起家。
开玩笑说,你有没有发现,原神里面那些“神祇”角色,和某些“套路神”是不是长得很像?比如啊,“雷神”像个放电的“惩戒天使”,这是不是借鉴了某些“动漫反派”的形象?还是说,这个“雷”元素是哪个“电线杆”设计大佬的照搬?反正,就那一脸“我就是雷电,不要惹我”的神,似乎已经让“借鉴”成了“传承”。
在游戏音效方面,你是不是听到“背景音乐”一瞬间就被带到“某某日式冒险游戏”的记忆里?是的,原神的音乐制作团队不用说,音乐也借鉴了很多经典的日本动漫配乐,甚至还监制了那种“哎哟,好像我在看动画片”的感觉。特别是战斗界面的那段悠扬旋律,似乎让你想起某个“风格统一”的动画片配乐大师。
作为网友们嘴中的“奇葩看点”,很多人发现,原神的某些任务设计,套路和“某些国产游戏”出场的剧情套路一比,简直一模一样。就是那种“你猜我会怎么反应”的“剧情体验”。似乎整体“借鉴”了不少上一辈的“土味剧情”。有人说:“这是一场‘借鉴’还是‘抄袭’,反正两边都能找到‘熟悉’的视角。”
值得一提的是,有些评论调侃说:“除了愿望池抽卡疼得像个‘抄袭’的付款时间线,反正我觉得神的灵感可能都是‘借’来的。”搞笑的是,不管怎样,原神总归是天赋异禀的“借鉴之作”,它“借”走的不只是眼睛,还“借”走了无数玩家的心。
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在这么“满载借鉴”的游戏世界里,谁还能保证不“抄到”头晕?就看你的“智商”是不是也被“借鉴”了一样聪明!话说回来,原神到底“借”了多少前人的“宝贝”,我们是不是都还在“模仿+创新+借鉴”的无尽循环中?如果你以为这只是单纯的“抄袭”,那么也许,你已经陷入了“灵感的迷宫”中。谁知道呢,也许下一部游戏,会不会直接“借用”你家楼下的公交站设计呢?哎,这个世界真奇妙,谁又能说得清?