先别急着点叉,这事儿真真儿火得一塌糊涂,韩国有款新游戏被爆出设计和玩法跟咱们中国火爆全网的《原神》惊人相似,网友们纷纷表示:“兄弟,这不是抄作业,是直接抄整张卷子好吗?”
咱们先来瞅瞅韩方这“参照”作品到底长啥样。你说这游戏也是开放世界,画风细腻,角色技能设定尤其是元素系统,乍一看是不是很眼熟?简直就像换了个脸,写了新故事的《原神》二代升级版。能把“灵气”都抄过来,这水平堪称业界“抄神”。
仔细扒一扒,地图设计也跟《原神》那个“提瓦特大陆”有七八分像,“爬山摘果”玩法一模一样,甚至连传送点布局都带点原味,真是业界良心…或者说良心丢哪儿了?
没想到韩国游戏在创新这条路上,竟然来个“捷径”,故事线儿什么的硬是借鉴了中国那套游戏剧情套路,从开场剧情到角色互动对话,都能找到中国风味的影子。讲真,这既不是巧合,也不是灵感激发,更像是翻新版教程。
玩家们怎么看这事?弹幕密集刷屏:“韩国厨子今天炒的不是泡菜,是原神味儿火锅!”、“原神一看这招,我也想去韩国开个抄袭实验室”、“真服了,抄得那么认真,能不能发我一份配方?”
总有那种理智点的声援:“借鉴OK,抄袭不OK”,这话听着像老生常谈,但分寸把握到底在哪儿呢?毕竟游戏市场大家都拼创意,抄也要抄出点花样来不是?
而对于游戏公司来说,照搬中国国内热作的设计到底是灵感撞车还是氛围组团?要知道,现在全球游戏市场那叫一个胶着,别的都不说,这波“韩国copy中国”行为势必让竞争白热化升级。
这不,有玩家直接挖出了对比视频,效果一并出来,网友纷纷调侃:“别只治娃娃,先治抄袭这货”,“游戏圈敲警钟,这招害怕扣分啊哥哥。”
你看,这事还真不是小事,毕竟一款游戏里元素系统是灵魂,无论是火、水、风、雷,照搬元素反应机制?不愧是标准范例。毕竟想赚“零花钱”的玩游戏朋友们,也要认清原创和复制的区别啊——顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没提醒。
除了系统相似,这款韩国游戏的UI界面设计、角色动作甚至装备模型,都在网友们的X光镜下被识破“高度神似”,到头来,法律风险也是摆在那儿的。
当然,也有人点赞“国际友谊”,说不定是韩国在向中国游戏设计发起“友谊弹幕”呢?不过拜托,抄袭也得有水平,直接搬用原吗?这操作夸张得连抄袭者自己都尴尬脸红耳赤。
目前,两家游戏公司官方还没发威,不过网民们的弹幕早就炸开了锅,大家要是想感受一下这锅热气腾腾的“韩国抄袭”大餐,完全可以到网上刷刷试玩视频,看看“老套路”怎么被“新运用”。
对了,聊到游戏,不少小伙伴好奇,这抄袭风波会不会激发韩国游戏圈来个“大反击”?还是趁机抱紧中国手游创作的大腿?既然连玩法都敢相似,想必他们背后的策划也是狠角色,脑子里代码跑得飞快,悄悄学着《原神》那套把市场切成大块吃个饱。
说到这里,不由自主地想起一句老网络梗——“抄作业还写得这么像,没拿笔直接拿雕刻刀刻的吧?”这韩国游戏抄袭中国原神的事件,确实给游戏圈添了不少谈资。
不过咱们吃瓜不忘继续关注,毕竟谁让这世道新游戏多,旧套路少,突然被点破,网友们心里那个爽呀!说不定接下来还会有更刺激的瓜,毕竟游戏行业不缺话题猛料。