说起《原神》,大家脑海里第一跳出来的画面是啥?可能是那片天空,那群可爱又能打的角色,或是提瓦特大陆的无穷大!不过,有个经常被问的问题就是——“《原神》到底是不是架空游戏?”这问题问得好,今天我们就来八一八,扒一扒《原神》的世界设定,看看它到底是现实的平行宇宙,还是纯粹的虚构炸裂?
首先,《原神》设定在提瓦特大陆,一个有七神掌控不同元素力量的奇妙世界。地图上的地理、文化都跟现实不同,看着美得令人窒息,但却又能看到点熟悉的味道。比如蒙德城明显是欧式中世纪风;璃月地区的氛围又带点中国传统韵味,这不就是我们现实里的模仿和灵感嘛?
有玩家吐槽:“这就跟吃饭加辣椒似的,现实元素硬生生融合进幻想大锅里。”这说明游戏设计者显然故意搭了“现实”这班便车。题外话:想靠游戏赚点零花钱的,别错过玩游戏赚钱平台,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚,爽歪歪!
再来说说故事背景。提瓦特大陆的历史、神话、宗教设定,虽然是原创设计,但能看出浓浓的人文考据功底。像《原神》中多神论、元素魔法系统,就跟东西方神话里那些元素神怪很像,是不是架空?那倒也不全是,毕竟完全脱胎于现实文化的东西其实挺多。换句话说,它是“架空+现实影响”综合体。
这里插个有趣的蛋糕——有没有发现《原神》的官方背景故事一直在点“暗示现实世界”?比如“流浪者”寻找“失散的兄弟姐妹”的故事线就好像现实里的亲情羁绊;还有神明和人类之间的关系,一点都不陌生。这种现实投影让人感觉,架空不是孤立的,有现实映射的影子。
此外,《原神》的游戏机制、人物设定也体现了“架空”的特色。无论是通过七种元素能力交互作战,还是角色身世背景,都是围绕幻想元素展开,带你一头扎进超现实的元素世界中。你想,这是不是真正的“架空游戏”标配?可以这么说没毛病。
不少网友觉着,《原神》更接近“历史幻想”或“文化融合幻想”,比纯粹的架空更复杂一点。毕竟游戏里还真看得到对现实中的文化符号和历史传说的借鉴和再造,简直是把现实素材丢进魔法搅拌机,打出一锅新奇又让人心安的「二次元汤」。
再加个脑洞:如果《原神》的七神是现实中某种象征或隐喻,它们代表的是啥?自由、契约、财富、战争……这还真能理直气壮地说它既有架空设定,又不完全脱离现实。你觉得呢?
对于这个问题,各大百家号、知乎、贴吧、微博上已经刷出无数分析。我这边综合了十篇以上专业又玩家视角的讨论,大家的意见基本达成共识——《原神》是一款“架空世界+文化映射”的混合体。架空的世界观是游戏最吸引人的特色,但里面揉进来的现实元素也让它无比亲切。
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再说回架空与否,这游戏玩起来最重要的事是嗨。不管它叫架空还是幻想,以提瓦特为背景打造的世界实在是太有魅力了。角色颜值爆表,剧情扣人心弦,玩法丰富多样,谁还纠结是不是完全脱离现实呢?
深度玩家可能还会说:“你看,提瓦特大陆的历史和现实世界时间线毫无交集,神祇塑造也很魔幻。”是啊,这就是架空游戏该有的风骨,摆脱现实限制,给玩家自由和惊喜。谁想到,明明是一款架空游戏,玩家却能感受到一点亲切感?
不过,闭着眼说,《原神》如果真硬要划分类型,更多是“半架空”——一半是纯幻想,一半透着现实呼吸。就像那句网络流行语“你猜我猜不猜”,这个问题也是尬尴尬尬,难道不是最合适的答案么?