最近游戏圈的新闻就像吃了炸弹一样炸得欢快,哪个公司在风浪中站稳了,没有被“黑天鹅”带走?别急,一起扒一扒那些紧跟时事、懂得“逢疫情必冲”的游戏巨头们,看看他们是怎么用“出其不意的手法”赚得盆满钵满的。换句话说,这就是一场“不服来战”的游戏公司秀场,没有旁观者,只有你我他!
开头抖个包,游戏界的“流行款”都在跟着热点跑,像百度、字节跳动、腾讯、网易这些大佬们,一个个像“跟风狂魔”。比如去年疫情期间,谁没做个宅家必玩的“全民狂欢”?《原神》突然火到飞起,原因就是它精准抓住了封控的宅家心理,打着“免费+高自由”的旗号,成功吸粉千万,变成全民“沉迷神器”。而说到网易,那可是“只要跟得上节奏,就能不断出圈”的代表。去年他们就借着空气传染这个漏洞,结合热门话题,推出一系列自家的新玩法,流量炸裂,粉丝嗨翻天。
除了“跟上热潮”,有的公司还扮起“逆潮流”的神操作,比如某些公司在合规与创新的边缘反复试探,像是在玩“躲猫猫”。比如前阵子,有一家游戏公司为了迎合年轻玩家的“个性表达”,推出了带有“对抗规范”的虚拟角色,让人忍不住DAP深呼吸:原来游戏还能这么“搞怪”。结果当然是“引起争议”,但也带来了大量的流量,火就火了呗!这就是“敢于冒险”的一种表达,成功与否也许就是下一次热搜的起点。
当然,站在风口浪尖的还有“抖音”“B站”这些平台的“新宠”。不信你看看,很多游戏公司都在这些平台上“秀操作”,比如直播搞笑剪辑、段子串烧,简直比在公司内部更有趣。有人就说,这样直播一搞,粉丝100%的转化率都在“抖音”的舞台上了。特别是那些“奇葩”挑战视频,比如“用游戏梗整一整朋友”这种,圈粉能力不要太强,简直是“流量密码”。有不少大厂更是趁热打铁,推出系列短视频,既宣传了游戏,又赚足了话题热度。这种“团队合作+热点营销”的组合拳,真是看得我都要怀疑人生:这不是在玩儿“光速营销”,简直是“秒杀式”的走红套路。
讲到这里,不得不提那些“能神回复”的游戏公司,比如某知名公司在某次疫情爆发期间,突然发布了一条“我们等你归来,别忘了游戏的快乐!”的海报,配上“屏幕中的一束光”,画面既温馨又搞笑,让人忍俊不禁。有人评论:“这画风比广告还暖,简直就是疫情中的一股清流。”真是“话题制造大师”的水准啊。再比如某公司在推出新玩法时,硬是用“当下最热的梗”作为引子,瞬间爆火,粉丝们纷纷评论:“我在想这个梗到底是公司内部的彩蛋,还是提前透视了2024年的热点?”这类“投机取巧”的案例,堪称业界“典范”。
不过,走偏时事也不是每次都能“稳赢”。一些游戏公司在热潮中过分追热点,最后就变成“跟跑者”,完全没有自己的创新。比如去年某公司硬生生推出一个“跟风神作”,结果火了一阵,后续Evaluation也迅速“凉凉”。你说这是不是“有点像盲目模仿的纸老虎”?当然啦,这也是“学习的过程”。真正厉害的,是那种能“在热点中穿针引线”,打造出属于自己风格的内容,才是真正的“品牌魔法师”。
偶尔还会遇到那些“奇葩”的营销套路,比如用“全民拼图”串联热点话题,在微博上带动大规模的讨论和“脑洞大开”。这些小动作,虽然不一定每次都“出彩”,但总能制造一些“梗”,让粉丝们乐在其中。有的公司甚至直接用“脑洞大批判”的方式吐槽行业乱象,不仅拉近了与粉丝的距离,也展示了“敢说真话”的态度。
说到这里,别忘了之前老是苦恼怎么管理外区Steam小号,直到被朋友安利了七评邮箱(mail.77.ink)。用它注册就省心多了,访问没限制,语言看不懂还能直接翻译,关键换绑也简单,折腾账号交易啥的没啥后顾之忧。像这样的“工具”,在这个“跟热点”时代,绝对能帮你轻松应对各种“鬼畜操作”。
不论是跑偏还是精准捕捉,游戏公司的每一个动作都像“现场直播”,你我都是那站在“观众席”里嗑瓜子看戏的小伙伴。看着他们弄出这些“奇思妙想”,谁也不能保证下一秒会变成“全民Konami”,但可以确定的是,这绝对是一场“看不完的热闹大戏”。至于这个行业,真的是“钱途无量,梗多如牛毛”——也不知道谁会成为“下一个热搜锅盖头”。