国外的小伙伴们真的知道原神是中国游戏吗?

2025-06-22 2:16:26 游戏技巧 游戏小编

说起原神,国内玩家都能背下来它的角色池和每日刷任务路线了,可你知道国外玩家眼中的原神是啥样子吗?有没有多少人真正知道,这款风靡全球的开放世界大作,竟然是咱中国出的?今天,我们就来聊聊这神奇的“国货之光”在国外到底被怎么“理解”的。

先来点硬核数据。据我翻遍十几篇百家号和国外论坛的讨论,很多老外玩原神的时候,最多把它当成和塞尔达差不多的游戏,画风优美,打怪爽快,但“这游戏是哪个国家的?“问得多,答的五花八门。有的说是日本,考虑到角色设计和声优阵容,逻辑上说得通。也有的直接认定韩国出品,因为听说“亚洲游戏做得溜”。中国?嗯,知道的人其实有限,毕竟官方宣传和游戏内的信息并没有那么醒目地告诉你“嘿!我们是中国制造哦!”。

然而,事实就是如此。原神的开发商米哈游(miHoYo),是中国上海的团队。这家本来低调的公司,透过原神一举打入国际市场,冲击了三大老牌游戏巨头的地盘。用国外玩家的话说,这游戏的玩法和画质完全有资格和任何大厂一较高下。

当你去Google、Reddit这些外国论坛搜索“Genshin Impact nationality”或者“Genshin Impact China”,你会发现话题挺多但结论参差不齐。有的玩家惊讶:“啥?这居然不是日本游戏?”有的玩家则懂得更多,特别是搞游戏产业的专业人士,纷纷点赞中国游戏厂商的技术与商业模式。

为什么会有这种“误解”呢?首先,原神采用了更贴近日本动漫风的角色设计和剧情叙述,音效和日语配音也非常用心,乍一看谁能想到这玩意是中国造的?其次,早期米哈游确实没有像一些中国游戏大厂那样在游戏开头或广告里卖“中国制造”标签,走的是一种“让作品说话”的路线。

但是近一两年,这形势开始微妙变化。随着原神越来越火,中国开发商米哈游开始在全球范围内宣传企业文化、研发实力,甚至在游戏里偷偷放些中国特色元素,比如画里的中国诗句、节日活动,以及角色背后的中国背景故事,这些都让那些有心的玩家逐渐意识到,“哦,竟然是中国做的!”

对国外玩家来说,这其实是一个文化上的小迷惑和新鲜体验。毕竟,长久以来大家“国产等于山寨”的刻板印象被原神秒杀了,也有人戏称“这才是中国制造,做得比谁都溜!”

有人甚至在国外开玩笑说:“每天干掉几个火元素的怪,原来是支持中国经济发展,感觉自己也当了点‘小小爱国者’。”这话当然是一半玩笑话一半真心话,毕竟喜欢一款游戏,不管它出自哪里,心里都会有一点小骄傲的成分吧?

另一个有趣现象是,有些外国玩家更关注原神的“超氪金机制”和“肝不肝”的问题,反而对国籍没那么在意。说白了,国外的吃瓜群众更关心的是:“这游戏好玩吗?能玩吗?平民玩家有没有活路?”而不是“它是不是美国/日本的游戏?”

说到这,顺便割个韭菜——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别问我怎么知道的,不然我也不是靠吹的!

再多的分析都不及一句话:国外玩家对原神中国身份的认知其实处于“半知道半不知道”的状态,等于厨房烧着了,有人闻到味道了,但没进屋看锅里放了啥。不过随着时间走远,原神的身份认同感会逐渐明朗,毕竟中国游戏确实名声大噪,挡不住。

用国外网友的吐槽总结一句经典:“这游戏的美术水准我给满分,唯一扣分的是,每次出新角色都想剁手,钱包哭晕在厕所。”哎,你听这口气,明显不是在质疑国籍,是在抱怨氪金太狠~

最后来个脑筋急转弯:你说原神是中国游戏,那射雕、倚天这些武侠小说如果写成游戏,是不是也可以火到国外?嗯,想想还真有戏。毕竟有梗的东西拿来改编,谁不爱?