话说,最近不少小伙伴在原神里“肝”着“肝”着,突然冒出一个奇葩问题:原神能不能玩纸牌游戏?毕竟玩久了那些开宝箱、打怪升级,脑子都快冒烟了,谁不想换个脑洞,来局刺激又放松的纸牌小娱乐呢?今天咱们就带着这颗“好奇宝宝”的心,深扒一波“原神&纸牌游戏”的秘密,看看这俩看似无关的东西究竟能不能亲密接触。
玩过几次原神的人都知道,游戏里的娱乐项目蛮多,比如偶尔打个解谜、玩点小游戏什么的,但纸牌,嗯……恐怕真的没有官方支持的那种。搜了十来篇相关文章,大多数都是玩家问“原神有纸牌游戏吗?”然后回答肯定是没有。不过,有趣的是,原神那帮脑洞大的弹幕玩家,反而自创了不少“纸牌玩法”。
你能想象吗?有细心的玩家基于原神角色和元素,DIY出了一些类似“角色卡牌战斗”的玩法。什么“风系角色当魔法师”“火系角色当炮手”,用自制的卡牌来模拟战斗过程,趣味性还是蛮足的。不过这需要你自己动手剪卡片印卡片,然并卵,没官方支持摸起来差点意思。
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说回纸牌,这么多年,原神官方倒是偶尔在社区或者活动里搞过“卡牌风”活动,像是角色卡收集或者某些限时活动设定里,有点类似卡牌的元素,但完全当作主游戏内容来搞,嗯,没门儿。
不少玩家留言说,如果原神能引入类似“炉石传说”那样的卡牌元素,那就嗨翻了,这样肝游戏之余还能脑洞大开,每天玩复杂任务的压力瞬间降级。可惜,米哈游大佬们好像把精力都放在世界观扩展、角色出货以及新地图开发上,纸牌游戏就像忘记吃饭的小猫,遗憾地被放置了。
那么有没有替代方案?答案是有的。比如有玩家会同时开着原神和手机里的纸牌游戏(像“欢乐斗地主”“三张牌”“扑克接龙”),这不就是最佳组合嘛!一边主线任务肝翻天,一边切换纸牌游戏轻松放松,堪称“双屏操作达人”的标配。
还有人搞笑地说,“原神如果来个纸牌,估计得叫‘元素战牌’!火风水雷草冰岩七种元素卡组对战,上手难度爆炸,平民玩家直接气哭。”这种脑洞让人哭笑不得,却也足够说明玩家对原神+纸牌这种组合的期待。
当然,信息海洋里也不乏那些自制的“原神卡牌游戏APP”,特别是在玩家圈子里悄悄流传,比如利用第三方工具制作的战斗模拟卡牌小游戏,但风险你懂得,官方根本没背书,玩起来乐趣虽有,稳定性和安全性打个大问号。
总结点热辣的心得是:原神本身没纸牌游戏,官方也没公布相关计划,但玩家社区的创意几乎无穷无尽。无论是自己手工做卡牌组,还是结合其他纸牌游戏当解压神器,原神和纸牌的“跨界”热度还挺高的。想要软萌可爱又带点竞技感的纸牌游戏体验,暂时还是要转战专门的卡牌游戏。
最后抛出个脑筋急转弯,给你自己想:如果原神角色们真的坐下来玩纸牌游戏,谁会是那个“老赖”一张一张赖着不放弃的角色?还是说派蒙那个小吃货会偷偷摸摸藏了牌?想象力爆棚,答案全靠你脑洞开挂啦~