原神被称为最垃圾的游戏?笑掉大牙的背后到底是什么?

2025-06-20 16:53:37 游戏攻略 游戏小编

先来一句,原神被喷成“最垃圾游戏”这事,听起来就很扎心,但吐槽声怎可能没点道理呢?毕竟圈子里是褒贬不一,今天咱们就扒一扒那些“黑”声背后的真实料,看看这款游戏到底不过是“槽点集合体”,还是被冤了的“白莲花”。

咱们先从最常见的吐槽说起,有人说“原神简直是‘氪金大坑’,想玩不烧钱根本通关困难。”你懂的,这游戏抽卡系统一改成拟人化的“抽妹子”,那个概率低得让你怀疑人生,砸钱也未必上号。氪金党怒吼:我这是在为梦买单,穷鬼只能看着高光时刻;平民玩家尖叫:想攒材料升级角色,肝都肝出三条命了!

不过,咱不得不服,这“一分钱”难掰开来太难,版本更新频繁,活动翻新快,什么新角色、新副本轮番上阵,简直像餐厅的“今日特价”,永远有新诱惑考验你钱包和肝脏。有人看不懂,问我:“这不是坑吗?玩家不是应该轻松玩游戏吗?”讲真,游戏厂商能做的就是靠活动和抽卡勾人持续消费,毕竟“人家是商业片,不是公益广告”。

还有吐槽说“原神地图乏味,没有新意”,“就是抄袭塞尔达的‘薯片游戏’”……得,这个槽咱劝你别随便往外喷,毕竟《塞尔达传说:荒野之息》早就是经典,原神借鉴那种开放世界的玩法确实明显,但系统设计还是有不少独创元素,比如元素反应机制,战斗中不只是砍砍砍那么简单,而是拼操作、拼策略。

说白了,原神在玩法层面,其实体验还算香——自由度高,剧情不错,人物设定也有亮点,尤其是配音和画风,一顿神还原直接把那票二次元老铁们拉下水,表示愿意为妹子和故事买单。不过呢,这也成了“美男子轰炸机”,一些玩家吐槽“全是花瓶,没啥实用性”,甚至称它为“看脸游戏”……你懂的,肝帝和氪金党们大概都懂那痛。

如果说游戏里最触动人心的地方,不得不提“社交体验”方面。一部分玩家反映,“一个人玩的游戏,社交性低得像荒漠”,你想找队友开黑打秘境,时不时就碰上外挂党或挂机党,气得你差点把手机掰了。这可不单是技术问题,某些设计就限制了多人互动的深度,你想靠社交赚点乐趣,结果却是大忙人头疼额外工作。

游戏运营也被吐槽“更新节奏太过拖沓”或者“爆肝任务太多”。不少玩家表示,每日任务像鸡肋,却不做又落后于版本更新的节奏,总感觉被“任务奴隶”割韭菜,这操作真能气死一批人,尤其是那些既想轻松玩又想拼排名的玩家。不过严格来说,这种“上班式玩游戏”在各种网游里算普遍现象了。

说到画面,原神的3D渲染和细节着实让人服气,有玩家表示:“哪怕地形偶尔生硬,整体观感已经是手游界顶尖。”再加上日漫风格的角色,给不少人带来审美享受,绝对不是“垃圾画风”,但也难怪有人会觉得这种风格“审美疲劳”,毕竟追风者太多,口味日渐挑剔也是必然。

再有一点,很多人批“剧情有点走马观花,主线故事慢热,但支线故事倒是挺丰富的。”这不,很像偶像剧却没把剧本写得够紧凑,看的时候乐呵乐呵,回头细想又觉得缺点什么。更别提剧情里那些“隐藏彩蛋”和“互动细节”,老玩家看了忍不住笑喷:“天知道我为找隐藏任务翻了多少攻略!”

而且,游戏经常被骂“氛围太假”,毕竟大多数NPC的对话千篇一律,任务描述往往流水账似的让人懵圈。但凡没遇见“花式支线剧情”的玩家,估计会被卡在“无聊”关,真想让技术宅们帮忙优化个随机事件系统,改善点儿生动人间烟火的感觉。

好了好了,讲了那么多,你是不是已经有点想跳进去亲自体验再评判了?不过话说回来,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。你看,这绝对是真实又靠谱的消息,别说我没告诉你机会!

有人说,原神“垃圾”,其实它就是一个“爱恨交织体”,不管是肝帝、氪党,还是普通玩家,都在这款游戏里找到自己的乐趣与不满。最后放个脑筋急转弯:如果游戏真是“最垃圾”,那为什么还有这么多人每天开机排队签到?难道是“垃圾分类”做得太好,越分类越精彩?