原神一共加载几回游戏了?真相可能比你想的还要“离谱”!

2025-06-18 18:26:41 游戏攻略 游戏小编

说起《原神》,这游戏怕是连隔壁家隔三差五更新的快递小哥都得佩服——加载总是秒不完,天知道它到底加载了多少次才算结束?你是不是也曾狂点那加载进度条,心里默念“快点快点”,感觉这加载次数能开个马拉松比赛了?别着急,今天咱就来扒一扒这“原神加载到底加载了几回”的秘密,妥妥帮你理清楚思路,顺带聊聊这加载背后趣味坑爹的那些花絮。

先上干货:原神说到底,它加载的次数其实跟你打开游戏的次数密切相关。一次完整的游戏会包含启动加载一次,进入游戏主界面再加载一次,切换世界比如去迪卢克的酒馆又得加载一回,传送门一开,加载次数立刻+1,甚至连打开背包、看剧情动画、调节画面设置都会导致部分资源重载,算下来加起来可不是那么简单的数字。

有玩家统计过,单次游戏启动光是主加载就平均需要等个十几秒到几十秒不等,这背后其实是游戏得从服务器加载海量资源,地图、角色、怪物模型、UI界面啥的通通得先往设备里“搬运”。而这只是一回加载,游戏过程中你转个地图、切回主界面,再切活动,加载瞬间丝毫不手软。

别问我为什么原神加载这么多回,毕竟它这世界大得像开了外挂。地图容量巨大,光蒙德城里走一圈就能逛个半小时,对应的资源得不停呼叫。每个角色皮肤、武器特效、抓怪动画,哪怕是捡起个草都免不了加载。无论安卓还是苹果,CPU和内存都得拼尽全力,才能让你不卡顿,体验仙境探险的爽快感。

但你知道吗?有些论坛大神专门搞“原神加载优化教程”,各种卸载重装、删缓存、删包、跑一波“猫捉老鼠”的神秘操作,让原神加载能快一点点,虽然现实是“徒劳无功”、“江水向东流”啊!毕竟游戏的加载逻辑不是你我说改就能改的,是米哈游的苦心孤诣(和技术积累)。不过,试试也没有坏处,谁不想减少那一次次死循环的“加载中...”界面呢?

这几回加载还和服务器状态密不可分,有时候网络不稳,明明几分钟的加载,硬生生被“拉长”成半个小时,等得人心态开始走花样了。网友戏称:“原神加载时我都快吃完一碗泡面了,还能再来一锅吗?”说不定等加载完成还能获得“忍耐大师”称号,官方都没给,网友自己黑出个梗来了。

除了正常游戏加载,版本更新时的加载,简直就是万年套餐。每逢大版本上线,加载就变成了“慢动作大片”,百分比条走得跟蜗牛赛跑似的,玩家们忍不住吐槽:为什么下载包那么大,加载咋比我做作业还要拖沓?

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回到加载,大家有没有好奇游戏里究竟加载了几回?有人调侃:“感觉我开启后游戏加载次数比我进厕所次数还多,原神到底是加载游戏还是加载人耐心啊?”这话说得一点不假。当真想数数加载次数,可能得全程录像然后慢放,一回又一回,一幕幕暴击玩家眼睛的“加载中...”画面轮番上演,完全是耐力赛的小冠军。

要玩原神,必须和加载共舞,“加载中...”已经成了魔咒,也是默契的暗号。你已经跟加载成了老朋友,甚至可以预测它,加载百分比跳跃缓慢时别动,别点,别动弹,反正那速度是波浪形态,稳中带慢,心态细腻者早已经缠绵。

还没算到小游戏加载,剧情动画加载,甚至跟好友联机时加载同步环节,简直堪比三国战局,数据交锋火力全开。通过社群数据,平均每次“吃鸡”式的团队战斗前,加载次数至少达到5次不止。

所以,原神完整加载的回数,跟你游戏时长、地图活动、操作步骤紧密挂钩,少则3-5次,多则十几回甚至爆炸。而你呢?到底数了多少次“加载中...”?等你数完告诉我——我们联合起来成立一个“原神加载控诉联盟”?