卡牌游戏,说白了就是烧脑又带点烧钱的快乐“坑”,谁没试过被某个大boss虐得怀疑人生?今天咱们来聊聊那些在手游卡牌圈里,超折磨人的“真·大师难度”!为了不让你们抓破头,我专门熬夜翻了多少攻略帖子、贴吧大神神回复、视频弹幕里的吐槽,终于整了个十大难度排行榜,保你看的时候笑哭兼泪奔。
NO.10 《阴阳师》——式神没你想的那么好搞
别看它是“国民卡牌”,练个式神都能成为烧钱“终结者”。这个游戏的难度来自什么?收集式神难,如同摇奖机抽中大奖,想要大招齐全的阵容,只有充值大佬才能谈笑风生。谁没试过抽了五百十连还是刷不到SSR,愤怒值爆棚?对新手极其不友好,真实的老司机都得花时间研究阵容搭配,稍不注意就凉凉。
NO.9 《万国觉醒》——卡牌?不,是战略战争的硬核考验
这游戏大部分玩家误以为是卡牌,实际上更像史诗战棋+卡牌合体大乱斗。整体难度不光在卡牌收集,还在于资源管理和战术思考。兵种搭配和英雄技能放错时机,分分钟被人围剿。没点战术投资,这游戏注定你只能当炮灰,“我就做个平民,谁慌谁尴尬”。
NO.8 《三国杀名将传》——烧脑策略加上运气+爆肝堆养成
三国杀家族里的硬核支线,主打策略和阵容搭配,但养成系统极其复杂。没有合理的英雄养成路线,难度直升,尤其是高等级副本,敌方组合能让你怀疑人生。这游戏真正的难点不在抽卡,而是在于几乎每一场战斗都需要微操作和计算,炸裂脑细胞。
NO.7 《影之诗》——卡牌对战的“炉石”日本版,高手如云
别被漂亮的画风骗了,这游戏的难度超乎想象。内核是快节奏卡牌对战,炉石玩家玩了都说认怂。卡组构筑极讲究平衡,细节决定成败,犯个小错就被对手闪电秒杀。对随机事件的控制能力也很高,看门道的玩家能让你五分钟爆炸三次精力值。
NO.6 《炉石传说》——让无数人“坑死”又“心甘情愿”的卡牌鼻祖
炉石传说气氛火爆,难度主要体现在竞技对抗上。卡组组合多变,版本更新快,套路成千上万。新手一不小心就被老玩家当沙包敲,竞技场“连跪”现象普遍。但玩得好的话,能打出非常炫酷的连招,爽到飞起。别忘了,那些最牛的传说卡组背后付出了多少个“躺平”夜晚。
NO.5 《影之刃3》卡牌系统——动作和卡牌双重压力
把动作手游和卡牌养成结合,难度超标不是盖的。想单纯靠卡牌赢?基本不存在。这游戏更强调玩家的操作反应和卡牌合理搭配。boss套路复杂,卡片解锁慢,氪金党压力山大,小白玩家经常被“秒成渣”的画面震撼到怀疑人生。
NO.4 《命运-冠位指定(Fate/Grand Order)》——抽卡无底洞,策略深度高
它一家独大,氪金玩家称王,非氪玩家哭晕。抽卡概率低到地心,人均抽卡体力有限,养成曲线陡峭。别以为FGO只有刷剧情,困难副本和活动则是真正的心力炸裂区,每场战斗都要精心布阵,不然只能躺着看死。好歹也有动画代理,说好的养成和剧情双线并进,但实际上就是豪赌运气和策略的组合拳。
NO.3 《失落城堡》——卡牌+动作冒险的“硬核炼狱”
游戏里卡牌是技能的表现形式,操作紧张刺激。敌人隐藏技能多,boss模式让人头秃,不是死了几次能解决的问题。这儿没有无脑输出,卡牌搭配稍有不慎就被秒杀。对反应力和操作有极高要求,玩过的都知道那种“剁手剁心”的痛感。
NO.2 《影之诗》——卡牌升级玩法的“终极考场”
影之诗二刷上榜没错。为什么?数不胜数的竞技争夺战里,不仅卡组搭配要精准,连选牌策略都要用心。看似随机的牌局,背后是玩家策略与对局经验的较量,稍不留神就是一局白忙活。卡组养成耗时长且氪金点明显,玩家被拆解得七零八落。
NO.1 《万智牌:竞技场(MTG Arena)》——业界“灵魂拷问”大师
如果你觉得上面几款已经够虐,那你绝对没碰过万智牌的竞技场!这款卡牌手游完美还原了纸牌游戏的深度和复杂程度,每一张牌都可能影响战局。构筑套牌考验智商和耐心,随时得随机应变。对新手来说,简直就是“活生生的数学老师”天天催你写作业,玩到最后就是“完全被套路”但又停不下来的节奏。
看完这十大难度“坑”,你是不是已经头大,准备战栗了?欢迎吐槽,你觉得哪款才是让你“欲罢不能”的大师战场?
要不说,卡牌游戏其实是智商和运气的终极混合,怎么打怎么虐,就差没让你直接给游戏写忏悔书了。有人笑说,玩卡牌就像相亲,遇到好牌一秒钟幸福,遇到垃圾牌整晚心碎……哎,真是心疼你的手机和钱包啊!
不过话说回来,卡牌大师的路就是这样的——越难,越带劲,不然怎么能在朋友圈装个“我牛X”的段位标记呢?