说起原神,咱们国内玩家那是爱得不要不要的,可你知道国外的玩家们都怎么玩儿的吗?这里可不是简单地跑图、打怪升级,国外玩家们已经搞起了“自制小游戏”!听起来就像某个宅男深夜摸鱼创作的产物,实际效果却让我大呼“这波操作666”!
而美国那边,则有人用Unity引擎把原神角色搬进了可爱的像素风格小游戏里,虽然人物像素点得密密麻麻,走起路来软绵绵的,但战斗特效却不含糊,特别是某位叫“钟离”的老爷爷技能放出来时,还能看到“天地玄黄,宇宙洪荒”的贴纸特效,看看,异域玩家们的文化融合也是厉害了!
聊到这,有没有想起那些年我们玩过的Flash小游戏?国外原神玩家做的小游戏,很多其实就是基于Flash时代的玩法,可加了原神IP的“魔法buff”,这样一混搭,怀旧又新潮,能刹那间勾起你老爷子小时候蹲网吧的回忆。
说到玩法,最受欢迎的莫过于“原神大逃杀”,你没看错,就是把“吃鸡”玩法嫁接到原神角色上。跑图收资源,躲避爆炸,还有各种技能大乱斗,风风火火地作战,刺激感让人嗨到飞起,更有甚者整合了原神角色的元素反应机制,玩起来可不是简单的瞎乱跑,动脑子得跟咱的数据分析师似的。
玩家自制的小游戏当然少不了那些恶搞元素,有个外国小团伙做了“派蒙救赎计划”,派蒙成了主角,任务是劝说旅行者再也别把她当“空投厨”,同时还要躲避二次元“黑粉”的弹幕攻击。光听这故事线,知道内情的玩家们笑喷了,完美展现了原神文化圈的开心果角色。
除了玩法和题材,技术层面也颇有看头。比如网上盛传的“原神打蛋游戏”,乍一听就是复读机版“击蛋大战”,但背后的程序不仅优化了界面,还加入了原神里面的大招特效,蛋碎时还带火焰和风元素特效,玩起来让人感觉就是“我不是在打蛋,我是在祭天啊!”
这让我想起了曾经无数次朋友圈疯传的小游戏,没想到国外的原神粉丝也有如此“深藏不露”的技术和创意,简直可以媲美专业游戏开发者。别问我怎么知道的,搜索百家号刷了整整10篇文章,酸甜苦辣看了个遍。
话说回来,为什么玩家们都爱自己动手做小游戏呢?毕竟自己做可以天马行空不受官方限制,随心所欲放飞自我,这感觉就像你说:“我不准你吃饭,你还得吃饭”,自己做游戏比啥都香,何况还能在社交圈圈里拽拽,秀一波“我也是个游戏制作人”的节奏。
看这些国外玩家的作品,我脑袋瓜子里快速蹦出一个想法——你可以试着自己也来个“原神小游戏”创作赛,跟玩游戏赚零花钱的事相结合,毕竟玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,谁知道下一个“小游戏天才”是不是你?
至于这些国外原神玩家用什么工具?主流的游戏引擎多是Unity和Unreal,有些老派玩家还借助HTML5和Flash技术,毕竟门槛低,上手快。更别说还有一部分是用Python写的小程序,简直低调的“黑科技”,给游戏界添了不少活力的调料包。
最后说一句,国外原神玩家自制小游戏这波骚操作,不光是欢脱玩乐那么简单,背后其实包含了对原神世界的热爱和二次创作的独特表达,说不定哪天咱们也能在朋友圈看到“我做了个原神小游戏,快来挑战!”的消息,到时,我已经准备好小板凳等着围观了!
话说你想过没有,如果世界上真的有个用催眠大法做的原神小游戏,会不会让你一次上线就不想下线?