你有没有想过,玩《原神》如果用第一人称视角该有多炸?毕竟,我们平常玩这游戏,全是第三人称神仙视角,四处跑跳,风景美得像在度假,可如果换成“我就是旅行者本人”的视角,会不会更带感?今天咱们就来彻底揭秘一下第一人称玩《原神》到底是什么体验,别眨眼,脑洞大开等你来接招!
▲评论区大佬纷纷表示:第一人称玩原神,感觉像变成了“灵魂穿越者”,和角色零距离接触,不再是冷冰冰的游戏模型,而是自己亲自背包挎着满满的冒险装备,真让人恍惚觉得自己就是提瓦特大陆的NPC切身体验者!
好奇这玩法的朋友也许会问,第一人称视角会不会太局限,找不到方向?答案是肯定的!没有了鸟瞰视角,开荒真的靠遇强则退,迷路的几率蹭蹭蹭飙升。不过细心的玩家会发现,这反而增添了游戏的神秘感,就像你突然变成了现实版“丛林求生者”,地图上的每一个细节都要亲自探索。
另外,第一人称视角在打Boss时的震撼体验简直不要太刺激。想象一下,你近距离盯着火龙喷火,风魔龙的尾巴就甩在眼前,要不是躲得快,还真有当场被烧烤的危险。这种“身临其境”的感觉,让战斗紧张指数直线上升,肾上腺素瞬间爆表。忍不住想喊一句,嗨,好家伙,这游戏也太贴心了吧!
但话说回来,第一人称也不是无敌的玩法。很多玩家吐槽说,爬山或者飞翔时第一人称视角反而不友好,容易失去平衡感,有种像“摆脱了游戏主角,却被现实地心引力欺负”的尴尬。特别是飞翔的时候,视野变窄,那感觉像是戴了黑色墨镜去游乐场坐过山车,惊险但偶尔也忍不住想喊暂停。
说到这里,不得不提一个惊喜——最近在贴吧和微博上大火的“视角转换MOD合集”,号称是游戏玩法的“王炸”,固定第一人称或是切换第三人称随心而变,满足你“我就是主角”的各种幻想。甚至有玩家把第一人称视角和声音增强效果结合,直接变身沉浸式冒险,从视觉到听觉360°环绕,堪比小型游戏厅!
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除了这些,第一人称视角还有个魔性效果,就是让玩家们开始重新审视游戏里的小细节。比如草叶飘荡的声音如何近乎实境,走路时脚下石子掉落的声音,甚至风吹树叶的纷纷扰扰,都变得恍惚真的像身临其境。有人开玩笑说,之前玩原神是旅游,现在是直接在提瓦特大陆找房买地。情怀满满的同时,感官刺激又添不少乐趣!
不过有一点也很神奇,许多在第一人称视角玩的玩家开始给角色设定自己的“旅行者故事”,毕竟视角贴近,他们的内心小戏多得不得了。你可以同时感受到“我”和“他”的双重体验,仿佛穿越到游戏里和角色共生共荣,七嘴八舌的互动也变得生动无比。
再说说互动,尝试第一人称视角后,和NPC的对话也有了新感觉。仿佛NPC不是在跟你对话,而是在跟“真正的人”聊心事,脸上的表情和眼神都会变得更重要。真的,这顿互动饭吃得比开盲盒还刺激,连NPC的吐槽都能听得血脉贲张,完全进入另一维度!
体验第一人称玩《原神》,你会突然领悟原来旅行不仅是看风景,更是与世界零距离接触的感觉。虽然挑战多多,但也是游戏新鲜感和趣味性的加料包。毕竟,谁会不想成为那个“我”视角下的冒险家,亲眼见证每一个元素交响的瞬间?
只是,玩着玩着你会发现,第一人称带来的真实感会让你开始怀疑人生,原来游戏世界里最怕的不是Boss,而是“我的视角,我的脚步”,因为……咦,我怎么跟前面那块石头撞上了?