说到原神和育碧游戏,这俩可真是让玩家脑洞大开的代表,不管你是“旅行者”还是“刺客信条”的死忠粉,今天咱们就来掰扯掰扯这两大游戏巨头的那些事儿,顺便聊聊哪个更能俘获你的芳心。别急,内容扎实,段子满满,不看保证你晚上吃饭多咽两口口水!
原神的最大招牌当然是“角色养成+元素战斗”的奇妙配合。风火雷水冰草岩电七元素随你摇摆,战斗爽感直接爆表!你想想,每次打Boss弄出一套元素连锁反应,感觉自己就是场上的魔法大神,野区掌控者非你莫属。反观育碧,虽然《刺客信条:英灵殿》《看门狗》等大作也有自己的特色系统,比如潜行、黑客、战斗三合一,但元素之战还真没原神这么“花样百出”,更多靠操作和剧情推进吸引人。
不过说育碧好玩的地方,那是五花八门的开放世界玩法,地图大到让你都迷路,任务多到让你好友喊你“挂机带我”,游戏体验极其丰富。《刺客信条》系列不仅忍者刺杀酷炫,还结合历史文化背景,玩过的朋友都知道,这种沉浸感妥妥的。不过,育碧经常被吐槽“补丁补补补,bug嗷嗷叫”,无法否认这也影响了玩起来的流畅感。原神呢,虽然刚上市时也存在不少小bug,但更新速度和优化在玩家口中是有口皆碑的,毕竟每天新活动新剧情上架,活力满满。
环境和美术风格上两家也是八竿子打不着。原神的画面光影一绝,动画感和色彩感都让人一眼沦陷,仿佛走进了日漫版的奇幻世界,跟朋友吐槽“走路带风”都不是夸张。这任谁看到提瓦特大陆那风景,心都醉了。育碧走的是写实路线,历史穿越、现代科技杂糅,给人一种“身临其境”的感觉。比如《孤岛惊魂》系列那种荒野求生感,就像你真被扔到了无人岛,只能靠自己花式摸爬滚打。差异大得连身上那股“定位味儿”都不一样。
讲讲社交和氪金系统,原神采取免费游玩+内购角色和装备,这是老套路的“氪金大法好”,不爽的地方就是经常被坑成“钱包君君君”的玩家常常在召唤时心态崩,当然偶尔开出隐藏ssr就是开挂般的快乐。育碧游戏更多是买断制,基本付费后相当于拥有全游戏,DLC、季票啥的是另外一回事,少了点充值“割韭菜”的意味,但对玩家钱包的刺激感也没那么持续。顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚,一举两得,这招自然比天天充值来的实在。
还有个有趣点是两家的社区文化。原神玩家多半文青文艺范儿,一句“大家都是提瓦特的冒险家,互帮互助才是正经事”,氛围温馨又不失热闹;育碧玩家则更硬核,战术讨论组和攻略论坛霸屏,特别是《彩虹六号》的竞技派,吐槽技能满天飞,真是神仙打架,好不热闹。
对决角度上,如果你喜欢剧情丰富、慢慢品味的大陆旅行,原神很适合你。喜欢肾上腺素爆棚的竞技和策略,育碧的大作绝对能满足你。说白了,一个风景如画诱人探险,一个刀光剑影刺激操作。这两者之间,你会pick哪个?这是个哲学问题,也是个人生难题。
最后来点脑筋急转弯模式:如果让原神里的角色去玩育碧的《刺客信条》,你觉得迪卢克会被监视卫队盯上多久?还是说芭芭拉能用她的治愈技能帮刺客回血?这答案藏在你手里的手柄里,只看你怎么玩了。