嗨,玩《原神》的小伙伴们,是不是曾经憧憬过自己当一回“程序猿”或者“美术大佬”,打造属于自己的多人游戏版本?说白了,就是自己开个服务器,和哥几个朋友一起组团开黑,怎么玩都不带限制!别急,今天咱就来聊聊“如何自己创建多人游戏《原神》”,给你一条明路,轻轻松松变身幕后大佬,走上人生巅峰!(暴露年龄:当初我也是刚入坑小透明…)
那么怎么玩?网上查了至少十篇文章,整合给你最接地气的步骤,马住这份攻略,你就是传说中的“原神重置王”!
第一步:搞清楚《原神》多人游戏的原理
官方多人是基于云端服务器,玩家之间通过网络实时同步数据,这东西背后涉及超复杂的架构和安全机制。你想自建多人游戏,得先理解几个关键词:P2P(点对点连接)、服务器客户端、数据同步以及防作弊机制。没错,光是这些听起来就让人头大。
但别怕,这里我们先从简约化入手,舍弃那些高深莫测的后端细节,先模拟一个局域网(LAN)或者小范围的服务器环境,实现“多人联机”的梦想就行。
第二步:准备基本工具和环境
要玩得更顺溜,你得准备好下面这些玩意儿:
如果你有小伙伴愿意一起熬代码更好,否则一人战斗也是硬核操作。
第三步:开始动手复刻《原神》的部分功能
别想一步到位,要从复制简单玩法开始。先实现基础动作,如角色移动、跳跃和基本攻击。可以参考开源的第三方3D模型或者用Unity Store里的免费资源先顶着走。别一开始就想着做“神瞳收集”或者“深渊挑战”,请先稳稳地走完“行走江湖”基础阶段。
同时,这个阶段你需要自己写点网络同步代码,比如同步玩家的位置、姿态,聊天功能也别忘了,毕竟多人游戏没互动真心没意思。
这里提个小窍门:网络同步可以先用Photon或者Mirror这类成熟的Unity插件,它们能大幅简化多人通信的流程。否则自己造轮子,坑你没商量!
第四步:设计你的服务器架构
游戏服务器有两种思路:单机专属局域网和云端公共服务器。
刚开始推荐用局域网版本,省时省力又能实现“组队开黑”需求。
第五步:美术资源和地图重现
说到原神,肯定绕不开塞琳娜的风景线和那些神秘的石碑对吧?完全复刻官方地图不现实也不合法,所以咱们重点放在借鉴风格,自己设计一个小地图,比如用Unity编辑器绘制场景,植入树木、怪物点,打造自己的“小提瓦特”。
美术上可以去Sketchfab、CGTrader下载免费的3D模型,别拿官方模型去晒,咱这是友情提示哈。
第六步:实现交互和游戏机制
多人游戏灵魂是“互动”,角色之间能否组队、PK、交易,甚至协作打怪都要靠代码支持。记得做点b站看不够、网易云听了还想听的连击特效和技能释放的同步。
比如,你脚色投掷冰元素时,别人屏幕上的冰冻效果也能同步显示,才算有诚意。
第七步:测试和找小伙伴开黑
做完上述基础功能,不妨拉几个“钻哥”“萌新”“队长”一起试试水,你会发现各种bug蹦出来,比如“角色卡墙”“位置瞬移”等神奇效果,这才是快乐的开始。
这时候你可能还会想,额,为什么还没变身成策划大神或者“流量UP主”?没关系,编程和设计都得一步步打怪升级。
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额外彩蛋:如果你觉得自己技术实在不咋地,可以试试游戏Mod圈,给《原神》加点好玩的东西,比如换个女仆装或者加个“无敌挂”,虽说官方封号风险高,但这波骚操作会让你身边朋友敬佩不已。
好了,关于如何自己创建多人游戏《原神》我就说这么多,剩下的就靠你自己去摸索吧。反正万一哪天突然发现自己变成大神策划,也就笑笑,说不定下一秒你朋友就发来邀请“咱们组个火锅局?”